原神雷神伤害怎么提高 原神雷神最高输出队阵容推荐
原神雷神伤害怎么提高,原神作为一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,拥有众多各具特色的角色供玩家选择,而雷神这一角色在游戏中因其强大的输出能力备受关注。许多玩家在提升雷神的伤害上遇到了困难。如何提高雷神的伤害成为了一个备受关注的话题。本文将为大家介绍一些提升雷神伤害的方法,并推荐一套适合雷神的最高输出队伍阵容,帮助玩家在游戏中更好地发挥雷神的实力。
原神雷神最高输出队阵容推荐
原神雷神伤害怎么提高
I.标准核爆阵容:
①雷神(精五薙刀+绝缘)+九条(6命+天空+宗室)+万叶(专武+风套)+点赞(风鹰/雾切+宗室)
②雷神(精五薙刀+绝缘)+九条(6命+天空+宗室)+万叶(专武+风套)+莫娜(讨龙+千岩)
II.雷神最高输出阵容:
雷神(精五赤沙+绝缘)+九条(6命+终末+宗室)+万叶(2命+专武?+风套)+纳西妲(2命+讨龙+千岩)/莫娜(讨龙+千岩)
I.标准核爆阵容
有些人可能会觉得,雷九万班是雷神的最强输出队实则不然,因为首先风鹰/雾切班尼特配合四宗室所能提供的攻击力为1391,但是讨龙千岩莫娜能给稻光雷神提供642的攻击力和60%的属伤加成,这差的749点相当于雷神攻击力的79.3%。可能有些人觉得雷神自身突破加充能,配合高充能天赋充能转属伤以及4绝缘充能转属伤不需要属伤了(觉得会稀释)。但实际上,稻光雷神最终是要用攻击力沙漏而且充能一般在250%这个数据,250%充能天赋转化的属伤为100%,4绝缘转化的属伤为62.5%,再用雷伤杯46.6%,最终的属伤加成也就是209.1%,其实属伤跟攻击力的优质比例区间介于1:10-1:20之间,也就是说你每有100%属伤你的攻击力就最好在1000-2000之间,那么200%的属伤对应的也差不多就是2000-4000这样。
首先雷神用稻光用攻击沙,毛提供311攻击力,保守估计剩下4个圣遗物每个圣遗物提供约8%的大公鸡(即只有两个二挡的初始词条),那么提供的攻击力百分比就是32%,沙漏提供46.6%,即1687,然后雷神自身的250%充能效率结合开大后+50%充能效率配合精5稻光转攻击力为112%的攻击力提升,也就是1058,那么面板攻击力为2745。
九条(携带天空弓+宗室)可以提供的攻击力为982+莫娜(携带讨龙+千岩)可以提供的攻击力为642=1624
那么最终雷神的面板攻击力为4369(如果将莫娜换成班尼特则为5118)
万叶(默认1000精通4风套)可提供的属伤为40%
莫娜对比班尼特的属伤加成分别为309.1%与249.1%
直接计算攻击与属伤相乘:
4369*4.091=17873
5118*3.491=17866
不难看出最后是莫娜略胜一筹,而且有两个要点:①保守估计的非常保守,除沙漏以外四个圣遗物只有两个二挡攻击力的初始词条②二者之间的差距会随着爆伤、抗性、防御乘区再次扩大
PS:经计算后发现,如果(雷神)圣遗物副词条攻击给的偏多(一点),配队上选雷九万莫,如果(雷神)圣遗物副词条攻击给的少的可怜,配队上选择雷九万班。综合就是二者差距比较微妙,但是如果打核爆,每一点微妙的数据都尤为重要,以上。
II.雷神最高输出阵容
雷神武器上选用精五赤沙,圣遗物选用4绝缘,精通沙漏,以堆精通、爆率、爆伤为主,辅堆充能以及攻击力
首先明确一点,精通直接换取的攻击力收益和间接换取的攻击力收益总和远远大于直接堆攻击力的收益,满层的精五赤沙可以将272%的精通转化为攻击力
众所周知:雷草反应发生的激化反应,会根据雷草角色的精通提高伤害,然而提高的伤害这部分区间又隶属于攻击力乘区
我们都知道,对于一个五星角色而言,打激化反应,用510的白值武器的情况下呢,用精通沙跟攻击沙差距不大,对于四星角色而言,打激化反应,用565的白值武器的情况下呢,用精通沙跟攻击沙差距不大
在雷神+万叶+九条+纳西妲这个阵容中
九条提供200精通,万叶提供200精通,纳西妲提供250精通,总共提供的精通就高达650点
九条又提供40%大公鸡(终末)+20%大公鸡(宗室),纳西妲提供48%大公鸡(讨龙)+20%大公鸡(千岩),总共提供的大公鸡又高达128%
雷神自身携带精通沙187,副词条保守估计剩下四个部位每个2~3强,单次数值20,总共介于160~240点,那么雷神自身的精通又有347~427点
结合上面的传导的精通就有997~1077点,这些精通能做什么呢?满精赤沙的精通转换攻击倍率是272%,也就是说,单这些精通直接转化的攻击力数值就高达2711~2929点
如果算上雷神自身基础攻击力+赤沙基础攻击力=337+542=879点,圣遗物毛的部位会提供311攻击力
我们再保守估计五个部位每个只有初始的(二挡)5%大公鸡,算下来也就是20%的大公鸡
自身圣遗物所提供的20%大公鸡结合队友总共提供的128%大公鸡就相当于+148%的大公鸡
也就是说雷神的攻击力为879*2.48+311+2711~2929=2491+2711~2929=5202~5,420
也就是说,在保守估计的前提下。雷神的攻击力都有至少5000多的攻击力,如果考虑到正常高练玩家的情况,(圣遗物副词条稍微高一丢丢,因为估算的都是二挡一阶攻击力初始值)单面板攻击力达到5500不是梦,再者,聚变反应打出的激化反应(雷草反应)乘区也是算在攻击力上的,雷神在同样保守估计的前提下,精通都有997~1077这么多,那这些结合我前面所说的理论【对于一个五星角色而言,打激化反应,用510的白值武器的情况下呢,用精通沙跟攻击沙差距不大,对于四星角色而言,打激化反应,用565的白值武器的情况下呢,用精通沙跟攻击沙差距不大】,这些攻击力在实战中所转化的攻击力又差不多有(假定一个五星角色的基础攻击力为300,武器使用的白值为550,攻击力沙漏带来的增益为396点,约等于187精通所带来的收益[计算会呈现略微的虚高],那么997~1077精通打出聚变反应的效果相当于248%~268%大公鸡,90级雷神用90级精五赤沙白板879,也就是说相当于提供了2179~2355点攻击力)为7381~7775点最终攻击力
要知道对于一个武器不加爆突破不加爆的角色而言,圣遗物达到上等 (我这种非酋开服玩家都达到了) 而且在需要其他词条的情况下,双爆达到70-140不是特别难,赤沙的44%爆率同比转换成14%爆率跟60%爆伤,那面板就会变成84%-200%,再配上高达5500的面板攻击力(8000点的实战攻击力)
雷神突破是加充能的(30%+),2绝缘还+20%,面板达到190%~200%充能单靠副词条不难,这样也可以保证天赋加属伤的同时4绝缘再度转属伤,保证属伤乘区不是那么的缺,毕竟攻击力已经足够高了,不用4饰金再去加了
190%~200%点充能效率可以转化的属伤为:
①雷神天赋:超过100%的部分每1%增加0.4%雷伤→36%~40%
②绝缘套装:每100%充能效率转化为25%的元素爆发伤害→47.5%~50%
即雷神自身属伤提成为83.5%~90%
默认万叶的精通数值为1000点,享受自身2命+200以及九条精5终末+200以及纳西妲天赋+250,最终精通为1650
万叶天赋:每点元素精通提供0.04%属伤→66%
也就是说雷神的最终面板为:
5500面板攻击力(8000实战攻击力)-84%爆率-200%爆伤-156%属伤
保守估计则为:5350(7500)-80%-180%-150%
手法的问题的话
雷神Eshift起手→九条EZ→雷神前台叠赤沙被动→九条EZ(前面的环节也可以攒原力:九条的Z球以及雷神的E球【这里可触发终末被动】)→万叶Q(攒愿力并且保证纳西妲和雷神的E正常进行以触发激化反应)→纳西妲E(触发千岩并且开始触发激化反应,E产出的球也可以加原力)Q(攒愿力并且传承精通)→万叶EA(风套减抗增加属伤)→九条Q(触发宗室套【和终末被动】)→雷神QAZ*5+A*1~2
需要注意的持续时间:
九条增伤:6s+
万叶增伤:8s
风套减抗:10s
九条宗室套:12s
纳西妲大招:13.5+6.02=19.52s
终末增伤:20s
纳西妲千岩套/激化反应:全覆盖(>25s)
以上就是提高原神雷神伤害的方法,希望对您有所帮助,请继续关注,以获取更多精彩内容。
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